第442章

  “木乃伊跟虫子说是中立生物,对人类肯定更麻烦。”
  “好在不像枯骨城的骷髅潮定时刷,只要10秒不给声响,木乃伊重新沉眠。”
  “对,木乃伊不被激怒,它身体里虫子不受刺激,没感应到外界,就不会冲出来。”
  “是这么说,还是尽量别往木乃伊房转点。”
  “音乐天女想转也没法转,一冒头必定会被巨骸‘看’到。”
  “raito往这个方向走了,有嗅到吗?”
  “唉……音乐天女开局生存能力真不行。”
  “所以现在不咋吃香。”
  “没办法,要打采诗官,有音乐天女更保险。”
  解说们语速飞快;
  巨大的骷髅怪边移动,边旋转着头骨360°张望。
  音乐天女“自欺欺人”般藏在孤零零的板后。
  40米……
  30米……
  快给到“洞察”距离了。
  突然,巨骸的“怨恨”发生波动;
  raito动作稍顿,看向西北,“二幢”(四合院)外有人被巨骸“看”到;
  他作出判断,下一秒继续朝音乐天女走来。
  “怨恨”又开始增长。
  西南方向有人。
  从屠夫视角,模模糊糊捕捉到一晃而过的浅影;
  时间短暂,依然够意识很强的屠皇玩家,通过剪影辨认是刺客!
  巨骸忽而顿足了;
  没多少犹豫的,转身。
  朝先前给到“怨恨”的二幢走去。
  “raito!你哪怕再往前走个六七米啊,就有雷达感知!”
  “可惜,被人类套路到。”
  “第一次‘怨恨’波动,他可能以为是人类在迷惑视听。没上当,继续往木乃伊房排点。”
  “刺客故意给巨骸‘看’到一眼,让raito觉得在钓鱼……确实也算钓鱼。误以为二幢的人类可能是音乐天女或采诗官。”
  “刺客的走位,一闪而过看着像从东边转三幢的样子,误导屠夫以为刷在木乃伊这头的是他。”
  “raito或许考虑到二幢相对另几个四合院,有些孤立,好杀人。”
  不管star屠心里怎样地盘算,他换方向离开了;
  音乐天女侥幸存货。
  「屠夫太迷了吧?明明音乐天女就在不远。」
  「你以为人家跟你一样上帝视角?」
  「排点突然迷了正常,有时又很玄学,直线找到人。」
  「人类好敢赌!」
  「不赌不行,音乐天女死亡点。」
  tin没急着立马转点;
  这不,巨骸走向中场,时不时还转动骷髅头,“看”这边。
  多等好几秒,他才控制着音乐天女,往板窗最多,跟三幢中间存在一大片大大小小板区的四幢去了。
  修4号机。
  监管者这一头找到二幢;
  “洞察”感知到有人;
  人类很苟,在大“囗”小“口”四合院各种绕,时不时静步走,不给足迹。
  巨骸看不到,“怨恨”迟迟没攒到3点。
  ——开局20秒自带2点。
  raito不慌不忙。
  符文“插眼”!
  “插眼”范围比“洞察”小;
  没关系,第一次刷出的眼有两个;
  屠夫绕过大“囗”,到一面l墙,接着插第二个眼。
  插到人了!
  巨骸非常敏锐,几乎在同时作出行动——
  一边脚骨突兀脱落飞起……
  穿过l墙窗,飞到小“口”实心墙前,砸中……是危墙!
  “哗啦”一声墙塌。
  捕捉到了闪过的道长!
  近乎无缝是又一根白骨飞跃危墙形成的窗口,险些擦着人类发丝!
  “太秀了raito这个‘飞踹’!”
  “啥叫‘飞踹’,别误导观众啊,这是巨骸0阶技能之一,‘镇’。”
  “飞踹形象嘛。”
  “可惜被人类躲掉。”
  “隐少吸取经验教训了,跟dd打的时候,就被amazing靠危墙打偷袭。”
  说起巨骸的天赋,是一如既往、颇有“无限”特色的花里胡哨;
  繁杂,不过操作难度只能算中上。
  0阶有两个技能:
  “镇”,就是扔脚骨“飞踹”,飞好几米呢,踹到人打落0.5血……可以说,raito的盲踹很秀,但凡隐少经过危墙没犹豫,有停顿零点几秒,便精准被墙砸到,1.5秒呈半血伤害。
  砸伤附着的debuff让人躲不开第二个飞踹,即会直接秒倒!
  巨骸的脚骨就是这样足够坚硬,且不讲道理!
  有“踹”便有“捉”;
  是第二个技能,官方定义叫“定”,顾名思义,巨骸丢出的手骨抓住人类,人类罚站2秒;
  只要“怨恨”足够,巨骸可无缝丢两个脚骨,再近乎无缝丢两边手骨……
  ——“镇”或“定”cd,是按双手/脚算的。
  于人类万幸,巨骸0阶“怨恨”一次只能攒3点。
  “不科学,没手没脚了,巨骸还能继续行动?”
  “你跟‘无限’讲科学?”
  “没手没脚算啥,到二阶,巨骸全身骨头炸裂,照样杀人!”
  “骷髅不过是表象,巨骸作为怨鬼的集合体,肯定厉害。”
  察觉到人类不是自己想要的,巨骸没扭头走人;
  选择跟道长继续周旋。
  “raito头铁啊!”

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