海龟汤是什么???
除了说出这个名字的张弛,其余人更加迷惑了。
宋瓷和唐肆面面相觑,他们完全没有听说过这个游戏。
与此同时,脚下的地板却有了反应,打字式的亮起了通知:
【游戏主题回答正确,通向二楼客房的电梯通道已开启。】
第184章
先去电梯。唐肆下颌微动, 点了点地板上的倒计时,示意众人抓紧时间,边走边说。
电梯在服务台的侧面, 刚才探路的时候,张弛和沈云海已经记清楚了大堂的布局,这会儿立刻风风火火的走到前面去带路。
按亮电梯,沈云海便迫不及待的开口,海龟汤游戏到底是什么意思,能说得详细点么?
再详细点我也不太知道怎么解释。张弛为难地挠了挠头发,一副千头万绪不知道从何说起的模样。
叮,电梯到达,发出清脆的提示音,外层门打开, 几人看着里面的电梯,瞬间有些晃神。
众人印象中的电梯, 都是与电梯门契合的轿厢式的, 用类似电缆之类的够构造进行升降。但眼前的电梯井,却像站台似的与电梯门离开了一段距离, 也明显比门矮了一截,让他们能清楚的看到里面的构造。
这部电梯,居然是固定在对面墙壁的两根滑轨上的!
而且轿厢居然带着窗户!
从视觉上来说,与其说那东西是电梯,倒不如说是部直立行走的竖式地铁。还是部老旧火车改造的那种,漆黑的古朴的造型, 带着种蒸汽朋克式的魔幻感。
走进轿厢,众人才从电梯造成的视觉震撼里回过神来,在哐当哐当的上行噪音里重新讨论起海龟汤的问题。
你可以跟我们说说游戏规则, 流程,进行方式之类的。比如,这个游戏是像狼人杀那样的卡牌游戏吗?宋瓷试着引导张弛。关于游戏的事情,能提前多知道些信息总归会有利些。
听到宋瓷的问题,张弛的眼睛亮了亮,对,这是个提问式的游戏。
众人:???
电梯门打开,众人走了出去。二楼的地板依旧是显示屏式的,倒计时的数字醒目的在众人脚下跳动,剩余时间,55分47秒。
走廊两边全部是刚才房间里那种黑色的拱形门,门上显示着201到220的门牌号,底下齐刷刷的【允许进入】的字样。
众人在走廊门口停下了脚步,决定先听张弛讲解个大概再进去挑战游戏。
知道大家都在等着自己的解释,张弛不禁有些着急,语速也快了起来, 海龟汤游戏不需要发牌和角色扮演。非要说的话,参与游戏的人定位更像是侦探的角色,因为要寻求答案或者真相。
游戏时,出题人会给出一段结果性的,或者类似故事结局的描述,通常被称为汤面。
参与游戏的玩家,需要根据结局,发挥想象力来填充这个故事,通过提问来逐步梳理和框定事件的范围,找出真相或者答案,也就是汤底。
唐肆若有所思地摆弄着手上的金色徽章,指间金光流转,什么样的问题都可以么?
张弛飞快地摇了摇头,不是,其中的提问流程,只能用是否类的句式来进行,出题者也只会给出是,否,或者不重要三种答案。
比如,凶手是男人吗?那天是不是下雨了? 死者和客人是认识的吗?类似这样的问题。
简单的一般需要十几个问题,大致才能从时间、地点、当时的情境、人物关系之类的方向框定正确的答案。难的就更多了,可能五十个问题也结束不了。
这个举例顿时让众人对海龟汤游戏有了比较明确和直观的了解。
还有没有什么其它特殊的地方?宋瓷又追问了句。
张弛微微歪过脑袋,想了想又道,再有的话就是脑洞要大吧?很多题目都是那种符合逻辑但又有些荒谬或者令人哭笑不得,甚至有些暗黑感的。
柯文插话道,再举个例子。
为了节省时间,张弛回忆了下自己玩过的题目,随便出了一个比较简单的,比如,砍手狂魔。一个人突然挥刀砍下许多人的手指,为什么?
那个人精神有问题?沈云海脱口而出。
张弛摇头,纠正他道,你要问我,那个人是不是精神有问题?,答案是,不是。
宋瓷眉心微微皱起,那个人是不是在船上?
众人:???
是。张弛惊讶的看着宋瓷。
那个人是不是为了逃命?宋瓷又继续问道。
是!学长你可太神了,居然一下子能想到关键点。张弛赞叹的鼓着掌,他还没遇到过两个问题就解开真相的人。
《史记晋世家》里有这样的故事记载,宋瓷轻描淡写的道,晋军败,走河,争度,船中人指甚众。,《左传》中也有类似 人指可掬的记载,描述的就是打了败仗的士兵们为了逃命,争相爬船,船上的人急着逃命,便去砍爬船人的手,被砍掉的手指多到可以随手捧起来的惨状。
除了说出这个名字的张弛,其余人更加迷惑了。
宋瓷和唐肆面面相觑,他们完全没有听说过这个游戏。
与此同时,脚下的地板却有了反应,打字式的亮起了通知:
【游戏主题回答正确,通向二楼客房的电梯通道已开启。】
第184章
先去电梯。唐肆下颌微动, 点了点地板上的倒计时,示意众人抓紧时间,边走边说。
电梯在服务台的侧面, 刚才探路的时候,张弛和沈云海已经记清楚了大堂的布局,这会儿立刻风风火火的走到前面去带路。
按亮电梯,沈云海便迫不及待的开口,海龟汤游戏到底是什么意思,能说得详细点么?
再详细点我也不太知道怎么解释。张弛为难地挠了挠头发,一副千头万绪不知道从何说起的模样。
叮,电梯到达,发出清脆的提示音,外层门打开, 几人看着里面的电梯,瞬间有些晃神。
众人印象中的电梯, 都是与电梯门契合的轿厢式的, 用类似电缆之类的够构造进行升降。但眼前的电梯井,却像站台似的与电梯门离开了一段距离, 也明显比门矮了一截,让他们能清楚的看到里面的构造。
这部电梯,居然是固定在对面墙壁的两根滑轨上的!
而且轿厢居然带着窗户!
从视觉上来说,与其说那东西是电梯,倒不如说是部直立行走的竖式地铁。还是部老旧火车改造的那种,漆黑的古朴的造型, 带着种蒸汽朋克式的魔幻感。
走进轿厢,众人才从电梯造成的视觉震撼里回过神来,在哐当哐当的上行噪音里重新讨论起海龟汤的问题。
你可以跟我们说说游戏规则, 流程,进行方式之类的。比如,这个游戏是像狼人杀那样的卡牌游戏吗?宋瓷试着引导张弛。关于游戏的事情,能提前多知道些信息总归会有利些。
听到宋瓷的问题,张弛的眼睛亮了亮,对,这是个提问式的游戏。
众人:???
电梯门打开,众人走了出去。二楼的地板依旧是显示屏式的,倒计时的数字醒目的在众人脚下跳动,剩余时间,55分47秒。
走廊两边全部是刚才房间里那种黑色的拱形门,门上显示着201到220的门牌号,底下齐刷刷的【允许进入】的字样。
众人在走廊门口停下了脚步,决定先听张弛讲解个大概再进去挑战游戏。
知道大家都在等着自己的解释,张弛不禁有些着急,语速也快了起来, 海龟汤游戏不需要发牌和角色扮演。非要说的话,参与游戏的人定位更像是侦探的角色,因为要寻求答案或者真相。
游戏时,出题人会给出一段结果性的,或者类似故事结局的描述,通常被称为汤面。
参与游戏的玩家,需要根据结局,发挥想象力来填充这个故事,通过提问来逐步梳理和框定事件的范围,找出真相或者答案,也就是汤底。
唐肆若有所思地摆弄着手上的金色徽章,指间金光流转,什么样的问题都可以么?
张弛飞快地摇了摇头,不是,其中的提问流程,只能用是否类的句式来进行,出题者也只会给出是,否,或者不重要三种答案。
比如,凶手是男人吗?那天是不是下雨了? 死者和客人是认识的吗?类似这样的问题。
简单的一般需要十几个问题,大致才能从时间、地点、当时的情境、人物关系之类的方向框定正确的答案。难的就更多了,可能五十个问题也结束不了。
这个举例顿时让众人对海龟汤游戏有了比较明确和直观的了解。
还有没有什么其它特殊的地方?宋瓷又追问了句。
张弛微微歪过脑袋,想了想又道,再有的话就是脑洞要大吧?很多题目都是那种符合逻辑但又有些荒谬或者令人哭笑不得,甚至有些暗黑感的。
柯文插话道,再举个例子。
为了节省时间,张弛回忆了下自己玩过的题目,随便出了一个比较简单的,比如,砍手狂魔。一个人突然挥刀砍下许多人的手指,为什么?
那个人精神有问题?沈云海脱口而出。
张弛摇头,纠正他道,你要问我,那个人是不是精神有问题?,答案是,不是。
宋瓷眉心微微皱起,那个人是不是在船上?
众人:???
是。张弛惊讶的看着宋瓷。
那个人是不是为了逃命?宋瓷又继续问道。
是!学长你可太神了,居然一下子能想到关键点。张弛赞叹的鼓着掌,他还没遇到过两个问题就解开真相的人。
《史记晋世家》里有这样的故事记载,宋瓷轻描淡写的道,晋军败,走河,争度,船中人指甚众。,《左传》中也有类似 人指可掬的记载,描述的就是打了败仗的士兵们为了逃命,争相爬船,船上的人急着逃命,便去砍爬船人的手,被砍掉的手指多到可以随手捧起来的惨状。