心情已经不是一个“上头”就可以说明,杀红了眼的北国雪三人再度围上千晓,配合着彼此使出技能,企图将千晓封死在这里,只是他们和千晓的角色差距已经很明显了。
背上承受一次不致命的伤害,一击将剑战劈开的千晓从包围中杀出来,朝着罗辑那边冲过去。
了解自己境遇的罗辑当然愿意去和千晓会合,只可惜加西亚的人没让他成功,魔武师张明义的冰枪魔法封住他的去路,这家伙对时间的把握也是相当到位,而另外两人跟上罗辑的步伐,追杀。
当北国雪三人反身追击时,他们才发现自己的速度已经完全跟不上千晓,只能眼睁睁地看着千晓和他们拉开距离。
差点正面撞在冰枪上,及时做出反应的罗辑马上朝一侧奔跑,但躲得过初一,躲不过十五,他最终还是被张明义这“老狗币”精心计算的魔法限制住。
“留下吧!”
配合同样默契,在张明义魔法得手的同时,追杀罗辑的狂战到了他边上,送上最后一击。
看着罗辑的虚拟体破碎,千晓停下脚步,不用再靠近了,已经没有意义了,而北国雪、加西亚的人这时也不约而同选择停手,让场面一度怪异起来。
已经结束了,但罗辑没有摘下耳机,还伸手在千晓面前的桌上敲了敲,“你一个人还能打吗?”
潜台词就是,不能打就算了,认输了吧。
视线飞快地往罗辑那边扫一眼,千晓有些古怪地笑了一下,至少罗辑没有看懂她的笑容在表达什么,然后说“谁知道呢!”
注意力重新回到战场上,她关注了一下其他人的动向,都在回血,而且已经从两边把位置卡好了,至少不会让她轻易走脱。
这些人可不是什么善茬,千晓是个女生又怎么样,比赛中战死在他们手下的女性玩家还少了吗?而且,他们选择停手才不是为了照顾千晓的心情,而是不怕她能跑走,先回回血,让自己有更大把握在围杀她的时候不会被拉着同归于尽。
比赛就是比赛,就应该这样严格地对待!
当千晓站住不动的时候,这些人虽然不知道她为什么不动了,但也没有半点放松警惕,能默默地给自己回血,这对他们还算是个好消息。
他们想得也很简单,先把千晓这个等级高过头的给清理掉,然后他们这些人再相互厮杀,不管他们最后的结局如何,反正不可能让千晓看到就是了!
同样拿出道具来回血,但就在回复的光效在身上闪烁的瞬间,千晓出动了,这只是障眼法,高属性驱动的角色行动起来,几乎发出切裂空间声响的一剑转眼间送到北国雪剑战的面前,刺眼的雷光在剑上闪烁着。
千晓的攻击并没有让剑战有任何措手不及的感觉,舍弃回复的他马上发动剑技迎击千晓,与此同时,他的队友在一边出手,技能直指千晓周身。
双剑碰撞,技能碰撞的光效向外激荡,两人都损失少许hp,剑战选择避其锋芒,先退一步,而千晓就立住角色,等到另外两个人的攻击接近,单手剑如影般三连斩,将两人的攻势全部破开,随后还手,三连击击毙一人。
退撤一步的剑战都看愣了,本以为可以通过自己后退将千晓拉入他们三人的夹击之中,但现实却是队友简直是以最快速度战死了!
没有任何拖泥带水的连携,一剑回收的千晓角色反常地反弹回来,单手剑四连突刺,应接不暇,被攻击的这位仅仅勉强弹开两击,血量就变得岌岌可危。
“退回来!”
北国雪的剑战着急了,要是队友都死光了,杀了千晓也不多没用,他不认为自己可以一挑三,打赢加西亚,哪怕有等级优势。
他的提醒并没有起到太大作用,后撤的狂战也没有与千晓拉开距离,随之而来的便是单手剑的一斩。
眼看着又要死人,剑战都快放弃了,可千晓的角色这一瞬间定住了,因为加西亚那边已经杀过来,冰冻的魔法效果成功作用在千晓身上,让她的速度和行动流畅度有所削减。
哪怕是魔法击中了千晓,张明义这些人心里还是慌的,就在刚才那一下子,这个女性剑战就差点强行击杀掉北国雪的两个人,他们这些人真的有胜算吗?
这个问题在他们心底盘旋着,没人能给出一个答案。
冰冻状态快速解除,眼见残血的那个已经躲到自家剑战身后,千晓就果断选择放弃他,反身杀向加西亚。
“斩!”
加西亚战队的重剑狂战一马当先,这家伙本身速度不行,除了之前和罗辑有过正面硬刚,基本上就没怎么打到人,憋着一口气的他这下当时瞄准了千晓。
被重剑正面持住,不好闪避的千晓只能选择硬接这一击,单手剑剑技与重剑正面接触一瞬,分出胜负,只感觉视野画面在疯狂旋转的千晓被重剑击退,翻滚出好一段距离,hp损失超过15。
第一反应倒不是起来还击,身体还是跟着画面翻转晃动一下的千晓非常无奈地闭上自己的眼睛,她都快要吐了!
这可能就是3d游戏最让人头痛的地方,区别于普通的2d游戏,这种3d体感很容易让很多人产生不适应的感觉,尤其是当画面之类的东西发生剧烈翻转,简直都让人坐不稳啦!
重剑得手了,一人追上去,趁你病要你命,而张明义则干自己的“老本行”,用魔法对千晓进行削弱。
可没时间休息,感觉稍微恢复了一点的千晓马上控制角色站起来,立剑错开追击者的攻击,再反身发动剑技弹开北国雪的剑战攻击。
因为和重剑交手失利,千晓现在的情况着实有些令人尴尬,一边有加西亚近战的步步紧逼,魔武师张明义“不要脸”地一直酝酿魔法,敏捷不行的重剑狂战守在他边上,另一边是已经接近上来的北国雪剑战,这都快赶上一挑四啦!
。
背上承受一次不致命的伤害,一击将剑战劈开的千晓从包围中杀出来,朝着罗辑那边冲过去。
了解自己境遇的罗辑当然愿意去和千晓会合,只可惜加西亚的人没让他成功,魔武师张明义的冰枪魔法封住他的去路,这家伙对时间的把握也是相当到位,而另外两人跟上罗辑的步伐,追杀。
当北国雪三人反身追击时,他们才发现自己的速度已经完全跟不上千晓,只能眼睁睁地看着千晓和他们拉开距离。
差点正面撞在冰枪上,及时做出反应的罗辑马上朝一侧奔跑,但躲得过初一,躲不过十五,他最终还是被张明义这“老狗币”精心计算的魔法限制住。
“留下吧!”
配合同样默契,在张明义魔法得手的同时,追杀罗辑的狂战到了他边上,送上最后一击。
看着罗辑的虚拟体破碎,千晓停下脚步,不用再靠近了,已经没有意义了,而北国雪、加西亚的人这时也不约而同选择停手,让场面一度怪异起来。
已经结束了,但罗辑没有摘下耳机,还伸手在千晓面前的桌上敲了敲,“你一个人还能打吗?”
潜台词就是,不能打就算了,认输了吧。
视线飞快地往罗辑那边扫一眼,千晓有些古怪地笑了一下,至少罗辑没有看懂她的笑容在表达什么,然后说“谁知道呢!”
注意力重新回到战场上,她关注了一下其他人的动向,都在回血,而且已经从两边把位置卡好了,至少不会让她轻易走脱。
这些人可不是什么善茬,千晓是个女生又怎么样,比赛中战死在他们手下的女性玩家还少了吗?而且,他们选择停手才不是为了照顾千晓的心情,而是不怕她能跑走,先回回血,让自己有更大把握在围杀她的时候不会被拉着同归于尽。
比赛就是比赛,就应该这样严格地对待!
当千晓站住不动的时候,这些人虽然不知道她为什么不动了,但也没有半点放松警惕,能默默地给自己回血,这对他们还算是个好消息。
他们想得也很简单,先把千晓这个等级高过头的给清理掉,然后他们这些人再相互厮杀,不管他们最后的结局如何,反正不可能让千晓看到就是了!
同样拿出道具来回血,但就在回复的光效在身上闪烁的瞬间,千晓出动了,这只是障眼法,高属性驱动的角色行动起来,几乎发出切裂空间声响的一剑转眼间送到北国雪剑战的面前,刺眼的雷光在剑上闪烁着。
千晓的攻击并没有让剑战有任何措手不及的感觉,舍弃回复的他马上发动剑技迎击千晓,与此同时,他的队友在一边出手,技能直指千晓周身。
双剑碰撞,技能碰撞的光效向外激荡,两人都损失少许hp,剑战选择避其锋芒,先退一步,而千晓就立住角色,等到另外两个人的攻击接近,单手剑如影般三连斩,将两人的攻势全部破开,随后还手,三连击击毙一人。
退撤一步的剑战都看愣了,本以为可以通过自己后退将千晓拉入他们三人的夹击之中,但现实却是队友简直是以最快速度战死了!
没有任何拖泥带水的连携,一剑回收的千晓角色反常地反弹回来,单手剑四连突刺,应接不暇,被攻击的这位仅仅勉强弹开两击,血量就变得岌岌可危。
“退回来!”
北国雪的剑战着急了,要是队友都死光了,杀了千晓也不多没用,他不认为自己可以一挑三,打赢加西亚,哪怕有等级优势。
他的提醒并没有起到太大作用,后撤的狂战也没有与千晓拉开距离,随之而来的便是单手剑的一斩。
眼看着又要死人,剑战都快放弃了,可千晓的角色这一瞬间定住了,因为加西亚那边已经杀过来,冰冻的魔法效果成功作用在千晓身上,让她的速度和行动流畅度有所削减。
哪怕是魔法击中了千晓,张明义这些人心里还是慌的,就在刚才那一下子,这个女性剑战就差点强行击杀掉北国雪的两个人,他们这些人真的有胜算吗?
这个问题在他们心底盘旋着,没人能给出一个答案。
冰冻状态快速解除,眼见残血的那个已经躲到自家剑战身后,千晓就果断选择放弃他,反身杀向加西亚。
“斩!”
加西亚战队的重剑狂战一马当先,这家伙本身速度不行,除了之前和罗辑有过正面硬刚,基本上就没怎么打到人,憋着一口气的他这下当时瞄准了千晓。
被重剑正面持住,不好闪避的千晓只能选择硬接这一击,单手剑剑技与重剑正面接触一瞬,分出胜负,只感觉视野画面在疯狂旋转的千晓被重剑击退,翻滚出好一段距离,hp损失超过15。
第一反应倒不是起来还击,身体还是跟着画面翻转晃动一下的千晓非常无奈地闭上自己的眼睛,她都快要吐了!
这可能就是3d游戏最让人头痛的地方,区别于普通的2d游戏,这种3d体感很容易让很多人产生不适应的感觉,尤其是当画面之类的东西发生剧烈翻转,简直都让人坐不稳啦!
重剑得手了,一人追上去,趁你病要你命,而张明义则干自己的“老本行”,用魔法对千晓进行削弱。
可没时间休息,感觉稍微恢复了一点的千晓马上控制角色站起来,立剑错开追击者的攻击,再反身发动剑技弹开北国雪的剑战攻击。
因为和重剑交手失利,千晓现在的情况着实有些令人尴尬,一边有加西亚近战的步步紧逼,魔武师张明义“不要脸”地一直酝酿魔法,敏捷不行的重剑狂战守在他边上,另一边是已经接近上来的北国雪剑战,这都快赶上一挑四啦!
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