【聂时秋好感度+0】
    他停下脚步,看向你,眼神平和,不似方才黄毛看你的眼神,他开口道:“你的钱,你找他要,不管是找老师也好,找警察也好,是他抢了你,不是我。至于他想要钱,有胆就来找我好了。”
    说到最后,他笑了一声,头也不回地离开,路过垃圾桶时还将从黄毛手里抢过来的烟头扔了进去。
    你看着他的背影。
    老实说,他的人设可能很“时髦”,可你并不感兴趣。他身上唯一触动你的,是他最后把烟头扔进垃圾桶的行为。
    你回到游戏里的家,选择下线。
    从游戏舱里出来,外面的时间才过了两个小时,你原本觉得好像过了很久的时间感知也被慢慢调整过来。就像做梦一样,梦里觉得过了一生,醒来没多久就能察觉实际只是一个晚上。
    你犹豫片刻,还是坐到电脑前,查起有关校园浪漫喜剧游戏《恋爱病》的资料。因为不想被剧透,你当时只是看了一下销量、评分以及基本玩法介绍就下了单,可现在越玩越觉得“浪漫喜剧”这个定位似乎有些问题,忍不住想看看别人是怎么评价的。
    可出乎意料的是,网上几乎没有关于这部游戏内容的讨论,大多都是“强力推荐”、“不能只有我一个人玩过这个游戏”之类的评论,少数几条不是类似内容的,又很语焉不详。
    你敏锐察觉其中不对,在富有耐心地筛查检索出来的信息条目之后,找到了这个游戏专属论坛。
    这个游戏论坛是不完全对外开放的,注册者需要输入根据个人账号和结局生成的独一无二的一周目CG编号才能看见隐藏帖,也就是说要至少打出一个结局才能加入这个论坛。
    不过这里边也有一个完全公开的帖子。
    你好奇地点了进去。
    里边简单介绍了一下游戏的玩法,在最后提醒到:
    “本游戏和一般攻略游戏不同,不需要严格按照一定步骤进行攻略,可以用完全不同的攻略方法打出共通结局,较为灵活。”
    “被攻略角色具有一定数据衍化能力,即从理论上看,在游戏规定时间内,除却设定好的基本事件外,还可根据玩家与各个人物的互动催化无数专属于你的支线故事,达成与众不同的结局。”
    “警惕!好感度并不代表一切。就算找到能够增加好感的道具也不要只顾数值忽略剧情,即使好感100,也可能是拿你当亲人或者朋友,而非男女之爱。”
    你想到王绪那个75的好感度,赞同地点了点头,接着看下去。
    “最后,众所周知,这个游戏没有存档,难度又比较高,建议新手第一次攻略时专心攻略一个角色,不要脚踏多条船,比较容易达成有意思一点的结局。即使不是HE也比“单身下去”这个结局好,能够拥有一点故事线和可回忆的结局图鉴。”
    单身下去……
    你对这个名字充满了吐槽欲,只是逼迫自己又忍了下去。
    公告撰写人在最后写道:“当然,对于擅长同时攻略的高端玩家来说,由于本游戏不存在固定事件四选一的问题,在结局到来之前将四个角色的好感度都刷满从理论来说是可行的,期待高玩的尝试。”
    “不过最后玩家只能选择接受其中一个角色,拥有那个角色的结局图鉴,不能同时与其他角色交往,本游戏是完全符合法律法规和普世价值观的哦~”
    你看着看着,突然觉得这个公告怕是游戏制作方自己写的。不过有些提醒还是很有用的,至于最后那条……实在和你没有多少关系,不必在意。
    第6章 天降学习搭档 知识果然就是财富
    你今天和王绪一起上学,他最近处于没有女朋友的阶段,可以载你一起去学校。
    你听过一句同学们暗地流传的话——“流水的女朋友,铁打的陈方圆”。
    可王绪的女朋友们没有一个对你有意见,这让你少了很多烦恼,同时也多了一点微妙的心情,总不至于这也是外貌60的功劳吧?如果是的话,真的有点打击人。
    说起这个,你想起之前得到的任务道具“自省之镜”,按照道具描述,你已经在它跟前连续三天催眠自身自己是个大美女了,外貌值却没有一点增长,看来只能通过别的方式提升外貌值了。
    在现实里,你对外貌的态度一向很随意,会花一定时间锻炼,保持相对健康的体态,再花适量金钱进行护肤,口腹之欲方面虽没有办法做到戒油戒糖,却也规律饮食,遵守八分健康。
    毕竟美貌是一种天赋,对于大多数人来说,穷尽努力达成的也只是自己的极限值,甚至未必能到他人的基础值。
    你对这种不能全靠自己努力达成的事情没有太多执念,人要放过自己才会快乐。
    比起辛苦自律下的七十分美貌,你更喜欢适量自律下的六十五分美貌加接受自我的五分自信。
    当然,你也知道,对部分群体来说,容貌焦虑已经无法通过改变心态而减少,他们在乎的早已不是别人眼中的美丽与否,而是自己眼里的美丽。在这种几乎成为执念的情况下,你是支持他们去做改变的,所有辛苦和代价都是他们心甘情愿付出,只为战胜心里无人在意的自卑。
    你在现实如此,在游戏中其实也不想太违反自己的习惯,除非真的因为外貌影响你的游戏体验,否则你不会放下剧情去四处搜罗变美道具。