打破僵局的最好办法就是减员。
    任何减员,都会影响到阵型,甚至是技能上的配合,五个人的技能远比四个人的技能要多,多出来的技能,等于多出一截的容错率,多出一些团控。
    优先拿到人数优势的一方,据【信仰】官方的大数据统计,该回合的获胜率高达66.7%,这还是普通玩家们的回合获胜率,在职业比赛中,拿到回合人数优势的一方,该回合的获胜率可以高达80%以上的恐怖数据。
    谁拿到对方成员的首杀,很有可能成为这个回合的关键先生!
    唯一让尤纶不那么满意的,就是首杀如果杀个核心位置的玩家,赚得更多,只是杀一个编外游走的自由人位置的玩家,收益没有想象中的那么高。
    可以杀。
    核心技能却没必要丢。
    “尝试把他处理了,留关键控制的技能,别全交了。”尤纶其实是有意识到这个李小洱或许是被对方丢出来卖的。
    浪费太多的技能在一个不重要的单位上,对方在后续团战中肯定是有优势的,李小洱过来吃技能,是可以为李师诚的核心角色提前挡子弹的。
    烟雾即将散尽...
    “寒梅砺剑消失,不在视野内...看!李师诚在那!”王安平把自己的信息收集到手后,立刻交付给尤纶去进行进一步的信息处理。
    李小洱走到这个位置是为什么?寒梅砺剑的消失又是为什么?寒梅砺剑到底去了哪里?
    尤纶的大脑中首先弹出来的三个问题。
    他还没有处理问题的时间,寒梅砺剑这边就发难了,他们这边的阵型是有些前推的,因为急于拿下团队中的首杀,2、1、1、1的阵型,稍有些变形,不细看,是有些3、1、1的前压式阵型了。
    尤纶有反应到自己出现脱节的状态。
    操控着角色跟进。
    “看李师诚。”尤纶说着标记了一下和李小洱位置相反的核心李师诚,击杀李师诚得到的收益是远高于击杀李小洱收益的。
    “等等!”王安平喊道:“李师诚那个是镜像!百变法师的镜像!”
    百变法师制造出来的镜像和本体相似度近乎100%,唯一的缺点就是镜像的动作是很笨的,一看就知道不是人操作的。
    进攻方这边,利用烟雾消散那最后一刻还有淡薄尘雾弥漫的空间迷惑到了王安平,虽然在烟雾彻底消散的时候,王安平已经看清了,但错误的信息却仍然报给了尤纶。
    “嗖——”
    寒梅砺剑出手了。
    一个高点。
    一箭射来,有烟雾的时候,江洵演了演,怕烟雾就把人杀的差不多了,就起不到教育的作用,现在烟雾散开了,对方也有指挥的空间,那就不演了,开锤。
    不过,这一箭,江洵还是心软了。
    没有把尤纶当场射死。
    而是瞅准了李小洱正前方的团控单位孔责,先处理有团控技能的坦克...只是现在的团控坦克还不能说是坦克,没有装备的情况下,血条也挺薄的。
    一箭穿杨。
    如果是脆皮,这一箭爆头必死无疑。
    坦克只是被打掉了一半的血条,毕竟如此之远的距离,弓箭的伤害是有距离衰退的,伤害不到位。
    可不到位,有人能补到位。
    李小洱这个自由人可不是没有伤害的那种辅助型自由人,立即前补推进,配合着江洵这一箭的伤害,反拿了尤纶这边的首杀。
    确定了寒梅砺剑的位置。
    得知了寒梅砺剑在制高点,那么尤纶又要想办法处理制高点的寒梅砺剑,还要找到隐藏起来的核心单位李师诚,更要想办法在缺少团控的情况下维系阵型上的安全性。
    如此繁多众多的信息,都要尤纶他一人来处理,其他的青训选手已经习惯了尤纶去处理问题,自然提供不了帮助。
    没有信息处理的其余人,眼巴巴地等着尤纶指挥,这已经是给了进攻方很多很多的时间打下一步的阵型压制。
    江洵不会给这么多的机会。
    他已经了解到了尤纶是个什么类型的指挥,既然喜欢打阵地战,喜欢处理信息再操控其他选手进行反打,那我就给你大量的信息,让你处理。
    只是这个信息,有真的,也有假的,你有能力那就把信息中的假信息处理了再做出针对,当然顺带着真信息中的压制,你也要想办法予以反击。
    超负荷的信息处理,步步紧逼。
    尤纶紧皱着眉头松动不了,他口中的指令一个一个出口,接着寒梅砺剑再把尤纶做出的针对方式换另一套给你反回去。
    拿首杀的是进攻方!
    防守方做出的任何反击,有人数优势的进攻方都有回击的能力。
    信息一步一步累积。
    当尤纶处理不了真假信息混杂的局面时,防守方就趋于崩盘了,孤身绕后的防守方成员被抓。
    正面战场随着一次信息失误,又出了站位误差。
    崩盘,仅在一念之间。
    江洵不给机会,首杀拿到时第一步压制,对方再度减员,第二步压制,最后的压制就已经把局面钉死。
    胜负成板上钉钉的实事。
    一波团战0换5成功拿下,进攻方一人没掉,防守方全部阵亡。
    而这第1回合拿下,胜利方有大量的经济奖励,失败方的经济奖励需要累积才能多起来,所以第2回合也是白给的分数。
    开局就是2:0局势。
    第3回合,江洵照搬第1回合打的战术,给你信息处理,给你大量的信息处理,让你这个中央处理器超负荷运转,处理出误差和失误,那就一波打死你。
    尤纶也发现了自己的致命问题了。
    他一个人处理不了那么多的情报,自己的队友甚至还会把对方放出来的假情报一并拿给他处理。
    假情报,他要思考,真情报他要思考,站位要思考,团战针对谁要思考,对方反打,如何回击他要思考,对方要打哪个点,会不会打夹击,还是常规一波进,他都要思考。
    手下的其他玩家,一个能自己处理情报的人都没有。
    就连一些小事,一些小问题,都要请示他来指挥。
    尤纶不仅是心态上的压力大,对于大脑上的负担也很重。
    6:1。
    比赛结束。
    江洵以大比分的优势带走了对方。
    差距摆在那,江洵又知道对方哪个环节有问题,他也不做别的,就往别人的弱点那里死里打。
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